.

.

Vrata Drevnih

Vrata Drevnih

KM 1.67
Iz robe

Drakan : kapije drevnih je akciona avantura Play Station 2 igra sa RPG elementima nadrealnog softvera Drakan : kapije drevnih je akciona avantura Play Station 2 igra sa RPG elementima nadrealnog softvera. U drevnom, raspadajućem svijetu Drakana, besmrtni duhovni Zmajevi su zarobljeni. Rynn, hrabra ratnica, i Arohk, neustrašivi zmaj, pozvani su da spasu ove duhovne vođe, kao i posljednje ostatke čovječanstva. Kreće na začaranom putovanje kroz osam ogroman, stranih okruženja, Rynn i Arohk koristiti magične čini, snalažljivost, i više nego 50 moćno oružje u njihovoj potrazi za spasiti civilizaciju. Sa impresivnom pričom, zadivljujućom grafikom i intenzivnim bitkama, Drakan : kapije drevnih ljudi Smješta vas u svijet magičnih stvorenja, misterioznih zemalja i hrabrih osvajanja. Putovat ćete kroz pet ogromnih svjetova, od kojih je svaki slobodno lutajuće, 3-D okruženje, uključujući arktičku tundru, močvare i zaboravljeni, propadajući grad. Upotrijebit ćete više od 50 oružja prsa u prsa i pet zmajevih oružja i baciti 12 razornih čarolija dok se borite na putu da spasite čovječanstvo. Savladajte prepreke i protivnike kako biste stekli vještine borca, strijelca ili Maga. Zadaci sa kojima ćete se suočiti kreću se od logičkih zagonetki do borbe vazduh-zemlja, a svi pružaju ogromnu dubinu igranja. Pregledajte premisu Drakana : kapije drevnih nisu ništa novo za igrače : prati klišeizirane fantazijske podvige djevojke i njenog zmaja poslanog u smrtonosnu potragu. Zvuči poznato? Srećom, uspjeh takvih igara ne ovisi uvijek isključivo o liniji priče-stvarno izvršenje i igra mogu učiniti da čak i najzahtjevniji igrači previde Loše skriptiranje i predvidljivost. Drakan se prvi put pojavio na računaru prije nekoliko godina i hvalio se fantastičnom grafikom, ogromnim atmosferskim svjetovima za istraživanje i dinamikom igranja koja je uklonila osnovnu linearnu progresiju omogućavajući vam da letite bilo gdje na svom zmajskom pratiocu. Te planine u daljini nisu bile izvan područja za igre mogli ste zapravo doletjeti do njih i istraživati ih pojedinačno. Nažalost, igra je bila nedovoljno cijenjena i izblijedjela u bezbroj avantura u trećem licu koje su preplavile tržište u to vrijeme zbog stalnog uspjeha franšize Tomb Raider.

R

Kupci takođe biraju